Gamemode
Gamemode 是 Linux 的守护进程和库组合,允许游戏请求将一组优化临时应用于主机操作系统和/或游戏进程。
安装[编辑 | 编辑源代码]
安装 gamemode包 和 lib32-gamemode包。
将你所在的用户添加到 gamemode
用户组,否则gamemode用户守护进程将无法调节CPU调度以及游戏的进程优先度。
配置[编辑 | 编辑源代码]
Gamemode 通过以下文件进行配置,这些文件按以下顺序读取并合并:
/etc/gamemode.ini
用于系统范围的配置;$XDG_CONFIG_HOME/gamemode.ini
用于用户本地配置;./gamemode.ini
用于目录本地配置。
/usr/share/gamemode/gamemode.ini
不应由用户创建,因为它是为包维护人员手动配置保留的。详细信息请见 file-hierarchy(7.zh_CN)。调整优先级[编辑 | 编辑源代码]
Gamemode 可以选择性地调整游戏进程的优先级(见 renice(1)),使其超过常规用户的下限 0
。
这由以下配置选项控制:
[general] renice=0
与使用 renice
命令调整进程优先级不同,Gamemode 使用正值并在将其应用于进程之前对其进行取负,即,值为 10
将使游戏进程优先级重新调整为 -10
。
此功能要求用户处于 gamemode
用户组中才能工作。
超频[编辑 | 编辑源代码]
游戏模式可以选择在 GPU 运行时超频,但需要用户进行特殊配置。
使用的 GPU 无关,必须适当设置 apply_gpu_optimizations
和 gpu_device
配置项。
AMD[编辑 | 编辑源代码]
若要更改 AMD GPU 的性能级别,必须手动启用超频,并且必须设置 amd_performance_level
配置项。
NVIDIA[编辑 | 编辑源代码]
若要更改 NVIDIA GPU 的性能级别,必须手动启用超频,并且必须设置 nv_powermizer_mode
, nv_core_clock_mhz_offset
, 和 nv_mem_clock_mhz_offset
配置项。
使用[编辑 | 编辑源代码]
测试配置[编辑 | 编辑源代码]
验证配置文件中的设置是否正常工作:
$ gamemoded -t
运行一个游戏[编辑 | 编辑源代码]
要使用游戏模式运行一个游戏,应该这样开始:
$ gamemoderun ./game
与 MangoHud 一同使用[编辑 | 编辑源代码]
验证游戏模式是否正在运行[编辑 | 编辑源代码]
当您已开始游戏时,您可以使用以下命令验证游戏模式是否正在运行:
$ gamemoded -s
运行一个 Steam 游戏[编辑 | 编辑源代码]
要使 Steam 以游戏模式启动游戏,右击“库”中的游戏,选择“属性...”,然后在“启动选项”文本框中输入:
gamemoderun %command%
使用游戏模式运行 Steam[编辑 | 编辑源代码]
要是不想更改所有 Steam 游戏的启动选项,你可以直接使用游戏模式启动 Steam:
$ gamemoderun steam-runtime
这种方法的缺点是,只要 Steam 进程打开,游戏模式就会一直运行,而不是只在游戏打开时运行。