Gamemode
Gamemode 是 Linux 的守護進程和庫組合,允許遊戲請求將一組優化臨時應用於主機作業系統和/或遊戲進程。
安裝[編輯 | 編輯原始碼]
安裝 gamemode包 和 lib32-gamemode包。
將你所在的用戶添加到 gamemode
用戶組,否則gamemode用戶守護進程將無法調節CPU調度以及遊戲的進程優先度。
配置[編輯 | 編輯原始碼]
Gamemode 通過以下文件進行配置,這些文件按以下順序讀取並合併:
/etc/gamemode.ini
用於系統範圍的配置;$XDG_CONFIG_HOME/gamemode.ini
用於用戶本地配置;./gamemode.ini
用於目錄本地配置。
/usr/share/gamemode/gamemode.ini
不應由用戶創建,因為它是為包維護人員手動配置保留的。詳細信息請見 file-hierarchy(7.zh_CN)。調整優先級[編輯 | 編輯原始碼]
Gamemode 可以選擇性地調整遊戲進程的優先級(見 renice(1)),使其超過常規用戶的下限 0
。
這由以下配置選項控制:
[general] renice=0
與使用 renice
命令調整進程優先級不同,Gamemode 使用正值並在將其應用於進程之前對其進行取負,即,值為 10
將使遊戲進程優先級重新調整為 -10
。
此功能要求用戶處於 gamemode
用戶組中才能工作。
超頻[編輯 | 編輯原始碼]
遊戲模式可以選擇在 GPU 運行時超頻,但需要用戶進行特殊配置。
使用的 GPU 無關,必須適當設置 apply_gpu_optimizations
和 gpu_device
配置項。
AMD[編輯 | 編輯原始碼]
若要更改 AMD GPU 的性能級別,必須手動啟用超頻,並且必須設置 amd_performance_level
配置項。
NVIDIA[編輯 | 編輯原始碼]
若要更改 NVIDIA GPU 的性能級別,必須手動啟用超頻,並且必須設置 nv_powermizer_mode
, nv_core_clock_mhz_offset
, 和 nv_mem_clock_mhz_offset
配置項。
使用[編輯 | 編輯原始碼]
測試配置[編輯 | 編輯原始碼]
驗證配置文件中的設置是否正常工作:
$ gamemoded -t
運行一個遊戲[編輯 | 編輯原始碼]
要使用遊戲模式運行一個遊戲,應該這樣開始:
$ gamemoderun ./game
與 MangoHud 一同使用[編輯 | 編輯原始碼]
驗證遊戲模式是否正在運行[編輯 | 編輯原始碼]
當您已開始遊戲時,您可以使用以下命令驗證遊戲模式是否正在運行:
$ gamemoded -s
運行一個 Steam 遊戲[編輯 | 編輯原始碼]
要使 Steam 以遊戲模式啟動遊戲,右擊「庫」中的遊戲,選擇「屬性...」,然後在「啟動選項」文本框中輸入:
gamemoderun %command%
使用遊戲模式運行 Steam[編輯 | 編輯原始碼]
要是不想更改所有 Steam 遊戲的啟動選項,你可以直接使用遊戲模式啟動 Steam:
$ gamemoderun steam-runtime
這種方法的缺點是,只要 Steam 進程打開,遊戲模式就會一直運行,而不是只在遊戲打開時運行。